Всё не так просто... » пупс http://www.lab108.ru Мэрфолог-практик Sat, 10 Sep 2016 19:25:18 +0000 ru-RU hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.9.14 Fallut 3 прохождение побочных квестов – Контрольный выстрел /2009/04/08/fallut-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-kontrolnyi-vystrel/ /2009/04/08/fallut-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-kontrolnyi-vystrel/#comments Wed, 08 Apr 2009 08:25:38 +0000 /?p=1731 В Некрополисе живёт некий мистер Краули. Гуль. Человеконенавистник. Днём болтается в баре на втором этаже, ночью отсыпается в гостинице напротив. Если с ним поговорить, то в перерывах между оскорблениями людей даёт задание убить четверых человек, которые ненавидят гулей и ущемляют их права. Особо требует, чтоб они умерли от пули в голову и выдаёт снайперскую винтовку. В качестве доказательства смерти ему нужны некие ключи числом три . Обещает огромную награду аж в 25 монет крышек за голову, если просто убить и по сотне за хэдшоты.



Список заказанных: мистер Темпенни, Дуков, Дэйв и Тэд Стрейдер. Где искать Темпенни и так понятно, а Дуков живёт в своём жилище Дукова на берегу Потомака, у Дейва целая республика Дэйва на севере и Стрейдер поселился в Риверт-сити.

Искомым ключём не оборудован только мистер Темпенни. Он действительно ненавилит гулей и даже охотится на них со снайперской винтовкой с балкона своих аппартаментов. Договориться с ним не получилось, и пришлось заставить мистера Темпенни пораскинуть мозгами…

Остальные вполне приличные ребята. К гулям они относятся вполне терпимо и, что характерно, дорожат. По причине чего легко идут на контакт и соглашаются отдать ключ в обмен на жизнь.

Из разговоров с жертвами становится понятно, что в своё время мистер Темпенни нанял пятерых наёмников для проникновения в форт Константин и добычи от туда уникальной брони. Одним из наёмников был мистер Краули, взятый в команду из за уникальных свойств гулей по отношению к радиации.

Во время вылазки один из наёмников погиб, остальные разбрелись по пустоши и забрали ключи с собой. один ключ остался у погибшего наёмника.

После сбора ключей есть два варианта – идти в форт самостоятельно или отдать ключи мистеру Краули. Если ключи всё таки будут отданы, то можно последовать за гулем в форт и там его можно спокойно обокрасть или убить, в общем, забрать ключи обратно. Четвёртый ключ снимается с трупа возле двери к броне.

Броня Т-59 является самой лучшей в игре, но для неё надо навык ношения энергоброни.

Если просто отдать ключи, то через некоторое время мистер Краули будет щеголять в этой броньке, а если наведаться в форт самостоятельно, то в разговорах будет ругаться ещё больше.

В форте в домике под названием “резиденция командования” над входом в подземелье в бронёй есть пупс +10 к тяжёлому оружию.

]]>
/2009/04/08/fallut-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-kontrolnyi-vystrel/feed/ 1
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Узы корови /2009/04/05/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-uzy-korovi/ /2009/04/05/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-uzy-korovi/#comments Sun, 05 Apr 2009 05:58:07 +0000 /?p=1713 Ещё один квест, который берётся в Мегатонне. Даёт его Люси Вест в баре Мориарти. Всего то дел – отнести письмо её родителям в Арефу (ничего название не напоминает?). Денег, правда, не обещает, но мы всё равно соглашаемся

И идём в Арефу. Город на обломке эстакады. Там встречает Эван Кинг, местный мэр, он же шериф. Говорим с ним, идём в дом Вестов и обнаруживаем пару трупов. Осматриваем, и в зависимости от уровня медицины получаем разные результаты.

То что трупы покусаны видно при медицине 30, нехватка крови в и вокруг трупов при 50-и, то, что зубы то оказывается человек оставил при 70-и и остатки сажи, которыми убийца испачкал своих жертв при 90.

Пробегаемся по местным домам и обсуждаем с их жителями смерть Вестов. Потом говорим с шерифом. Тот рассказывает о Иэне Весте, тушка которого в городке отсутсвует. Выдвигается предположение, что парня забрала семья, которая в Арефу регулярно хулиганит, но пока ни кого не убивала. В результате поступает предложение поговорить с семьёй и выдаются наводки на возможные места пребывания семьи.

Нас интересует станция метро Мерешту. Или, при обнаружении сажи, в Депо Мерешту. От туда до семьи добираться сильно быстрее.

Если заходить через станцию, то можно познакомиться с гулем-химиком, который предложит покупать у вас сахарные бомбы по неплохой цене. Проход к семье лежит через люк в полу комнаты с радиацией.

Пропуском в резиденцию служит письмо Люси, либо некоторое количество денег. Страж по имени Роберт берёт по божески, всего сотню, но при наличии красноречия можно его уболтать пропустить нахаляву.

Что интересно, семья не аграссивная. В её резиденции есть магазин, в котором с удовольствеим торгуют с главным героем. Можно поговорить с местными обитателями, но все кивают на своего главаря по имени Вэнс.

Вэнс подробно рассказывает о семье, даёт пароль от терминла, в котором можно почитать о законах и правилах по которым живёт семья. При некоторм нажиме Вэнс даёт пароль от комнаты в которой Иэн думает о смысле жизни.

После общения Иэн либо уходит из семьи (надо показать ему письмо, а то он думает, что все его босили), либо примыкает к семье.

Вэнс же даёт схему Шишкебаба (по русски – шашлык) и соглашается заключить договор с Арефу. Бежим к Эвану кингу и передаём предложение вампиров. Желательный вариант сообщения осудьбе Иэна – сказать, что он уехал к сестре.

При следующем визите к Венсу получается перк Кровопийца и возможность продавать пакеты с кровью Вэнсу. Перк же даёт повышение восстановления здоровья пакетами с кровью.

Можно семью вырезать, только если с Иэном уже пообщались, то квест не сдать.

Да, в Арефу, в доме Эвана Кинга есть пупс +10 к ремонту.

]]>
/2009/04/05/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-uzy-korovi/feed/ 0
“Fallout 3 данвич” и “Данвич билдинг” /2009/01/27/fallout-3-danvich-i-danvich-bilding/ /2009/01/27/fallout-3-danvich-i-danvich-bilding/#comments Tue, 27 Jan 2009 13:25:40 +0000 /?p=1376 У этого места карма плохая

Данвич билдинг – порушенное здание в левом-нижнем углу карты. Наводку на него даёт Рональд Ларен в Гридершейде (квест “погоня за квантовой ядерколой”). Ходить туда не рекомендует, а обоснование этой рекомендации вынесено в эпиграф.

Тем не менее, сходить туда стоит. Там есть пупс +10 к холодному оружию. Пупс стоит перед самым выходом, так что до него придётся добираться через диких гулей, завалы, глюки а-ля “это место до войны” и одного разумного гуля, который почему то настроен агрессивно. Впрочем, к нему можно и не заходить.

В уцелевших терминалах можно почитать интересные заметки, а из некоторых диких гулей вынуть разноцветные карточки. В целом ощущение такое, что с этим местом хотели связать какой то квест, но делать его не стали. Или не успели.

Ещё есть мнение, что Данвич билдинг – это пасхалка с отсылкой на рассказ “Данвичский ужас” Говарда Филлипса Лавкрафта.

]]>
/2009/01/27/fallout-3-danvich-i-danvich-bilding/feed/ 6