Квест даёт мальчёнка по имени Браин Уилкс неподалёку от Грейдича. На деле я его встречал по дороге от Скупермарта к Анкориджскому мемориалу. Искать Браина не надо, он сам прибежит и расскажет, что на их город напали ужасные монстры.
Да. Напали монстры, папа куда то пропал (ага. не только у главных героев отцы пропадают), остальные жители тоже куда то делись. Остальные жители – это Брендисы, из терминала в их доме можно узанть, что глава семейства был сержантом анклава в Наваре (да, да, тем самым), и доктор Леско.В конце разговора Браин скажет, что ему есть где спрятаться и что он будет возле кафешки, после чего убежит.
В самом Грейдиче полно огненных муравьёв. Атакуют они струёй огня. Так что близко к ним лучше не соваться, а бить с расстояния. В голову, если муравей один и по усикам, если их несколько, то со сломанными усиками они атакуют всех без разбора.
Дом Улксов находится рядом с кафешкой. В нём лежит труп Уилкса старшего и куча дохлых муравьёв. С трупа берётся ключ от хибарки рядом с домом. Там же в доме есть китайский автомат и патроны к нему. Больше в доме делать нечего идём к Браину.
Браин сидит в убежище Пуловски. Узнав о том, что она остался круглым сиротой просит поквитаться с огненными муравьями и окончательно решить их вопрос. Идём в хибарку.
В хибарке жил доктор Лески. Там же можно узнать откуда взялись огненные муравьи. Это результат безотвественного эксперимента проводимого доктором в его лабортатории, расположенной на станции метор Мэриголд. Идём туда. Это пара кварталов вперёд от выхода из хибарки и налево. В общем, не далеко.
По дороге в метро и в самом метро очередные толпы муравьёв.
Находим доктора Леско и спрашиваем что за дела он тут творит. Леско посыпает голову пелом, всячески кается, что он не хотел и предлагает помочь в устранении огненной мутации. Всего то надо уничтожиь пятерых охранников муравьинной матки, но саму матку не трогать. И мутаген тоже не трогать. Потом проводить доктора к терминалу в пещерах.
Если всё сделать как просят, то наградой будет мутагенная прививка +1 к силе или +1 к восприятию и 25% споротивления огню. Можно стребовать лабораторный лахат Леско (+10 к науке и +20 к сопротивлению радиации).
Если убить матку, то для получения награды придётся применить красноречие. При уничтоженном мутагене награды не будет.
Возвращаетмся к Браину, выслушиваем историю о том, что огненные муравьи начали биться друг с другом и все погибли. На последок Браин просит найти его тётку в Риверт-сити. Тётка по имени Вера Уизерли содержит гостиницу и с радостью согласится принять мальчика под свою опеку. Есть вариант договориться с мэром Литл-лэмплплайта о приюте для сироты или сдать Браина работорговцам в Парадиз-фоллз.
В метро Мэриголд есть дверь над которой крутится жёлтая лампа. В комнатёнке за дверью комната с сейфом. В сейфе откровенная пижама. Ключ от сефа в пожарном кране. Там же на станции лежит труп Вильяма Брэндиса. Там же рядом со скрелетом Грейди валяется запись об откровенной пижаме.
]]>Само по себе прохождение проще не придумаешь – слушаешь что говорят и делаешь что требуется. Ни каких особых навыков или особенностей не требуется. если только где то смекалку применить. Хотя, нет. Можно применить навык “красноречие” и уболтать Мойру не писать книгу. Тогда выдаётся перк “Критикан” и получается хорошая скидка в её магазине. Или наврать в процессе сдачи заданий, но от этого книга будет хуже некуда. Рекомендую полностью выполнять все задания и честно докладывать о результатах.
Книга состоит из трёх глав по три задания в каждой. В пределах главы задания можно брать в любой последовательности.
Глава 1
Глава 2
Глава 3
От содействия в издании и распространении книги Мойра откажется. :) За оказанное содействие выдаётся перк Скаута (уровень перка зависит от качества собранного материала и правдивости докладов) и экземпляр книги Мойры. Что это получилась за книга можно узнать, ткнув на неё в инвентаре.
После написания хорошей книги мне попадались жители пустоши, в разговоре с которыми выяснялось, что книга просто обалденная и что “моя семья теперь снова ест два раза в день”.
]]>А дальше сплошной спойлер.
Квест берётся в Гридершейде у Сьерры Петровиты. Это малость стукнутая на глову любительница ядерколы. Население там всего два человека, так что ошибиться невозможно.
Основная задача – добыть 30 бутылок квантовой ядерколы, дополнительная – принести с фабрики транспортные накладные. (На самом деле основная задача – это накладные, но за 30 бутылок можно получить 1200 или 2400 денег и, в зависимости от того, кому их сдавать и на сколько развито красноречие, схемку прикольной гранаты. Так что интереснее?)
В награду можно получить схему ядеро-гранаты :), гранату в сборе, 1200 денег и предложение покупать квантовую по 40 монет за пузырь.
Второй житель этого городка (Рональд Ларен) предложит принести эти 30 бутылок ему за те же деньги. Если удастся уболтать, то цену можно поднять до 2400. Но, видимо, в этом случае со схемой гранаты придётся попрощаться.
На смой фабрике этой самой квантовой ядерколы не так уж и много. Добыть её можно на конвеере, подёргав его с одного из терминалов. За остальной придётся побегать по пустоши. Квантовая живёт в некоторых автоматах с газировкой и может валяться просто так. В общем, внимательнее.
В транспортных накладных есть список мест в которые эта квантовая был отправлена. Это Супермарт, Олд-Онли и, вроде ещё что то.
Да, терминал с накладными в комнате с роботом. С тем, который не нападает…
]]>