Всё не так просто... » убежище http://www.lab108.ru Мэрфолог-практик Sat, 10 Sep 2016 19:25:18 +0000 ru-RU hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.9.14 Все в убежища! /2011/03/28/vse-v-ubezhishha/ /2011/03/28/vse-v-ubezhishha/#comments Mon, 28 Mar 2011 13:06:03 +0000 /?p=4790 Как пишут, спрос на убежища разной степени индивидуальности в США подскочил неимоверно.



Раньше было примерно так:

Но это из вселенной Fallout.

Сейчас вот так:

Казалось бы, при чём здесь Лужков какая между ними связь? Я не параноик, но в Fallout с убежищами было не всё гладко…

]]>
/2011/03/28/vse-v-ubezhishha/feed/ 4
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Проблемы на домашнем фронте /2009/05/13/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-problemy-na-domashnem-fronte/ /2009/05/13/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-problemy-na-domashnem-fronte/#comments Wed, 13 May 2009 08:48:27 +0000 /?p=2046 Вы в курсе. что в Убежище 101 можно вернуться? Можно можно. В рамках побочного квеста “Проблемы на домашнем фронте” Как именно читаем дальше.

После героической но тщетной обороны проекта “Чистота” от анклава и визита в Цитадель Братства стали можно наведаться в окресности Убежища 101. Пип-бой исправно найдёт сигнал и настроившись на него можно будет услышать призыв о помощи в исполнении Аматы. Она установила новый пароль на дверь убежища и обращается персонально к главному герою.

Мы сегодня добрые и отзывчивые – заходим, тем более, что если вы забыли забрать пупса +10 к медицине, то другого шанса не будет. Пупс, как ему и положено ждёт вас в медицинском отсеке на столе.

В самом убежище в полный рост идёт гражданская война. В верхних уровнях засела администрация убежища во главе со смотрителем. Это либо отец Аматы, либо, если вы его убили кто то новый. Внизу, в жилых помещениях, обитают повстанцы под руководством Аматы. Посредине охрана убежища, изображающая из себя миротворческие войска ООН. Повстанцы хотят выйти из убежища, особенно наш старый знакомый Буч? мечтающий о новой банде тунельных крыс, а администрация этого допустить ни как не хочет.

Так что, вам придётся изображать Генри Киссенджера и заниматься челночной дипломатией. При высоком красноречии можно либо убедить Амату прекратить дурить, либо убедить смотрителя сдать власть. Переговоры со смотрителем могут быть осложнены убийством отца Аматы, тогда убеждать его придётся пулей в голову. Можно повестись на трепотню Буча и спустившись к системам жизнеобеспечения убежища сломать всё что ломается. Тогда жители покинут убежище и скорее всего найдут свою смерть в пустоши.

После любого решения из убежища вас выгонят и зайти туда будет окончательно невозможно.

Что касается Аматы, то после исхода из убежища её видели то в казематах Анклава, то в пустоши в процесс общения в тем же анклавом…

Буч перебирается в Риверт-Сити и загорает в баре на рынке.

]]>
/2009/05/13/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-problemy-na-domashnem-fronte/feed/ 8
Fallut 3 прохождение побочных квестов – Они! /2009/04/08/fallut-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-oni/ /2009/04/08/fallut-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-oni/#comments Wed, 08 Apr 2009 06:42:25 +0000 /?p=1728 Что то Грейдич совсем опустел.
Тридогнайт

Квест даёт мальчёнка по имени Браин Уилкс неподалёку от Грейдича. На деле я его встречал по дороге от Скупермарта к Анкориджскому мемориалу. Искать Браина не надо, он сам прибежит и расскажет, что на их город напали ужасные монстры.

Да. Напали монстры, папа куда то пропал (ага. не только у главных героев отцы пропадают), остальные жители тоже куда то делись. Остальные жители – это Брендисы, из терминала в их доме можно узанть, что глава семейства был сержантом анклава в Наваре (да, да, тем самым), и доктор Леско.В конце разговора Браин скажет, что ему есть где спрятаться и что он будет возле кафешки, после чего убежит.

В самом Грейдиче полно огненных муравьёв. Атакуют они струёй огня. Так что близко к ним лучше не соваться, а бить с расстояния. В голову, если муравей один и по усикам, если их несколько, то со сломанными усиками они атакуют всех без разбора.

Дом Улксов находится рядом с кафешкой. В нём лежит труп Уилкса старшего и куча дохлых муравьёв. С трупа берётся ключ от хибарки рядом с домом. Там же в доме есть китайский автомат и патроны к нему. Больше в доме делать нечего идём к Браину.

Браин сидит в убежище Пуловски. Узнав о том, что она остался круглым сиротой просит поквитаться с огненными муравьями и окончательно решить их вопрос. Идём в хибарку.

В хибарке жил доктор Лески. Там же можно узнать откуда взялись огненные муравьи. Это результат безотвественного эксперимента проводимого доктором в его лабортатории, расположенной на станции метор Мэриголд. Идём туда. Это пара кварталов вперёд от выхода из хибарки и налево. В общем, не далеко.

По дороге в метро и в самом метро очередные толпы муравьёв.

Находим доктора Леско и спрашиваем что за дела он тут творит. Леско посыпает голову пелом, всячески кается, что он не хотел и предлагает помочь в устранении огненной мутации. Всего то надо уничтожиь пятерых охранников муравьинной матки, но саму матку не трогать. И мутаген тоже не трогать. Потом проводить доктора к терминалу в пещерах.

Если всё сделать как просят, то наградой будет мутагенная прививка +1 к силе или +1 к восприятию и 25% споротивления огню. Можно стребовать лабораторный лахат Леско (+10 к науке и +20 к сопротивлению радиации).

Если убить матку, то для получения награды придётся применить красноречие. При уничтоженном мутагене награды не будет.

Возвращаетмся к Браину, выслушиваем историю о том, что огненные муравьи начали биться друг с другом и все погибли. На последок Браин просит найти его тётку в Риверт-сити. Тётка по имени Вера Уизерли содержит гостиницу и с радостью согласится принять мальчика под свою опеку. Есть вариант договориться с мэром Литл-лэмплплайта о приюте для сироты или сдать Браина работорговцам в Парадиз-фоллз.

В метро Мэриголд есть дверь над которой крутится жёлтая лампа. В комнатёнке за дверью комната с сейфом. В сейфе откровенная пижама. Ключ от сефа в пожарном кране. Там же на станции лежит труп Вильяма Брэндиса. Там же рядом со скрелетом Грейди валяется запись об откровенной пижаме.

]]>
/2009/04/08/fallut-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-oni/feed/ 8
Где можно найти аматус убежища 101 в игре Fallout 3 /2009/03/16/gde-mozhno-najjti-amatus-ubezhishha-101-v-igre-fallout-3/ /2009/03/16/gde-mozhno-najjti-amatus-ubezhishha-101-v-igre-fallout-3/#comments Mon, 16 Mar 2009 09:54:39 +0000 /?p=1593 Тут то я и задумался.

Аматус – это одна из достопримечательностей на Кипре. Когда то это был город-государство. Сейчас более менее откопали.

Есть отель с таким названием. Есть турпоператор… Есть даже крупный врач 16-го века с таким именем.

В целом, аматус с игорй Fallout 3 всё это как то не соотносится. Да и в часности с Убежищем 101 тоже.

Может имеется в виду скрипка Агаты? Но она в Убежище 92 валяется…

Или Амата при выполнении квеста “Проблемы на домашнем фронте”? Тогда после разговора с офиценом охраны на входе (вроде Гомес его зовут) будет два маркера – на смотрителя и на Амату. Убежище то небольшое. Найти не долго.

На этом у меня версии кончились.

Update:Наконец дошло, что вопрос звучал как “Где можно найти Амату с убежища 101 в игре Fallout 3?

Если выпустить жителей из убежища, то Амата может попасться при случайной встрече. Иногда попадается, во время общения с патрулём анклава. Анклавовцы интересуются Убежищем 101, а после получения ответов на вопросы убивают источник информации.

]]>
/2009/03/16/gde-mozhno-najjti-amatus-ubezhishha-101-v-igre-fallout-3/feed/ 0
Fallout 3 прохождение /2009/03/10/fallout-3-prokhozhdenie/ /2009/03/10/fallout-3-prokhozhdenie/#comments Tue, 10 Mar 2009 10:07:13 +0000 /?p=1574 Если коротко, то Fallout 3 проходится так:

Убежище 101 – Генерация персонажа и первичное обростание брахлом
Мегатонна – Зайти к хозяину бара и спросить об отце, за информацию надо выполнить квест.
Спрингвейл – Поговорить с единственной на весь городок с тёткой и двигать обратно, сдавать квест
Мегатонна – Доложить о результатах выполнения Мориартии узнать о радиостанции “Новости галактики”
Новости галактики – Для входа придётся завалить огромного супермутаната под названием “Бегемот”. Рекомендую запастись оружием поубойнее. Тридогнайт за информацию просит водрузить спутниковую тарелку с лунного модуля из технического музей на вершину монумента Вашингтона.
Технический музей – Забрать тарелку
Монумент Вашингтона – Повесить тарелку
Новости галактики – Узнать у Тридогнайта о Риверт-сити
Риверт-Сити – Поговрить с доктором Ли и узанть о мемориале Франклина
Мемориал Франклина – Собрать записи и из них узнать об убежище 112
Гараж Кейси Смита – Вход в убежище там. Зайти в виртуальную реальность и вытащить из неё отца.
Риверт-Сити – Получить задание на зачистку Мемориала Франклина от супермутантов.
Мемориал Франклина – Уничтожить супермутантов и побегать по заданиям отца, потыкать в кнопки и переключатели для запуска проекта “Чистота”
Цитадель – Поговрить со старейшиной Лайонсом и с писцом Ротшильдом и получить задание принести ГЭКК из убежища 87
Литтл-Лэмплайт – Доступный вход в убежище здесь. Взять квест на освобождение трёх ребятишек от работорговцев
Парадиз-Фоллс – Освободить детей.
Литтл-Лэмплайт – Пройти в убежище
Убежище 87 – Освободить супермутанта Фокса и получить от него чемоданчик ГЭКК
Равен-Рок – Поговорить с президентов Эдемом и взять контейнер с вирусом.
Цитадель – Поговрить со старейшиной Лайонсом, потом с его дочкой и отправиться на штурм проекта “Чистота”
Мемориал Франклина – Ввести код активации проекта. Самостоятельно или отправив девчёнку. Код 216

]]>
/2009/03/10/fallout-3-prokhozhdenie/feed/ 0
Где находится жюри стрит /2009/02/27/gde-nakhoditsya-zhyuri-strit/ /2009/02/27/gde-nakhoditsya-zhyuri-strit/#comments Fri, 27 Feb 2009 08:08:52 +0000 /?p=1549 Если вопрос “где эта улица?”, то maps.google.com с удовольствеим покажет, что в разных городах четыре таких улицы в шате Пенсильвания, одна в Калифорнии и одна в Западной Вирджинии. Кроме того, пара улиц с этим названием есть и в Канаде.

Если вопрос касается станции метров Fallout 3, то сморим под катом

За базовую точку возьмём убежище 101. Где оно находится знают все. Так вот, от убжища дуем на запад до первой дороги. А вообще возле убежища есть дорога и можно идти по ней. от убежища направо, на первом перекрёстке (скорее там развилка) направо, на следующей развилке (если повезёт, то на неё выходишь если двигать прямо на запад) тоже направо и на следующей налево. Собственно, там видно и метро, оно торчит на ровном месте и кафешка, где можно найти труп Прайма и снять с него козырный автомат.

Жаль, что в третьем Фоле отсутствует схема лазерного дальномера. Вещь архиполезная, но увы в игре недоступная
]]>
/2009/02/27/gde-nakhoditsya-zhyuri-strit/feed/ 0
fallout ключ от сейфа охраны /2009/02/11/fallout-klyuch-ot-sejjfa-okhrany/ /2009/02/11/fallout-klyuch-ot-sejjfa-okhrany/#comments Wed, 11 Feb 2009 07:45:19 +0000 /?p=1463 Я долго думал о чём идёт речь. В конце концов решил, что имеется в виду сейф охраны технического музея в игре Fallout 3

Мимо технического музея можно пройти, забредя в Риверт-Сити раньше, чем на радиостанцию “Новости Галактики”.  Будем считать, что мы идём по сюжету.

В техническом музее интересных вещей ровно две: тарелка с лунного модуля, теребующаяся по сюжету и сейф в комнате охраны, который требует ключ. Сейф открывается с терминала, расположенного рядом, но тот тоже чего то там требует.

Добраться до внутренностей сейфа можно не выходя из музея. В одном из информационных терминалов возле входа есть запись о неких “хлебных крошках” в терминалах музея. Нужные терминалы находятся возле входа в музей, возле перехода между крыльями музея и возле ракеты. Перед общением с терминалом лучше сохраниться, потому, что права на ошибку нет и первый же неправильно введёный код испортит всю малину. На самом деле выбирать надо простые числа. Все понят что это такое?

В общем, оббегаем терминалы, получаем ключ и дуем к сейфу. В самом сейфе на мой вукус не было ничего интерсного, но за то пояилась запись о том, что не грех бы наведаться в закусочную у станции метро Жюри-срит. Вот ради этого и стоило ковыряться с подбором кода. В закусочной появляется труп Прайма(?) а с этого трупа снимается козырный китайский автомат. А это машинка что надо.

Станция Жюри-стрит находится не очень далеко к западу от убежища 101 (раза в два дальше Мегатонны и надо чуть чуть забрать на север)

]]>
/2009/02/11/fallout-klyuch-ot-sejjfa-okhrany/feed/ 0