Всё не так просто... » Fallout http://www.lab108.ru Мэрфолог-практик Sat, 10 Sep 2016 19:25:18 +0000 ru-RU hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.9.14 Fallout – заметка на память /2013/07/16/fallout-zametka-na-pamyat/ /2013/07/16/fallout-zametka-na-pamyat/#comments Tue, 16 Jul 2013 12:22:34 +0000 /?p=5986 Оказывается, вышел фанатский фильм Fallout: Nuka Break — Red Star.



Дело избранного не забыто :)

 

]]>
/2013/07/16/fallout-zametka-na-pamyat/feed/ 0
world_of_tanks: Разрабам на заметку /2011/09/23/world_of_tanks-razrabam-na-zametku/ /2011/09/23/world_of_tanks-razrabam-na-zametku/#comments Fri, 23 Sep 2011 12:02:40 +0000 /?p=5130 Понятно, что это в чистом виде читерство, но в этом что то есть…

Раз уж вы работаете над новыми перками, то сделайте следующее:”Интуиция” – Танк видит, когда на нем или рядом с ним, навелся прицел арты. Арта, соответственно, видит проекцию, где будет танк в момент прилета снаряда в точку прицеливания.

via world_of_tanks: Разрабам на заметку.

Немного разовьём тему. Берём Фолаутский S.P.E.C.I.A.L и прикидываем её на мир танков, применительно к экипажам:

Strenght | Сила – Ну понятно что. Быстрее управляться с тяжёлыми выстрелами и сорванными гусеницами. Заряжающий и мехвод оценят.

Perception | Восприятие – Нужны наводчику и командиру, потому как влияют на дальность стрельбы и процент попаданий

Endurance | Выносливость – Обратно к заряжающему. Покидай-ка кркрупнокалиберные выстрелы.

Charisma | Харизма – Обязательна для командира. При высоких показателях экипаж лучше и быстрее выполняет свои обязанности.

Intelligence | Интеллект – Пожалуй, это радисту. Да и командиру с наводчиком и мехводом не помешает.

Agilty | Ловкость – А покрутись в ограниченном пространстве боевого отделения.

Luck | Удача – Это святое. Лучше видим, лучше стреляем, лучше ездим, опять же, лучше прячемся и попадают меньше…

]]>
/2011/09/23/world_of_tanks-razrabam-na-zametku/feed/ 3
Все в убежища! /2011/03/28/vse-v-ubezhishha/ /2011/03/28/vse-v-ubezhishha/#comments Mon, 28 Mar 2011 13:06:03 +0000 /?p=4790 Как пишут, спрос на убежища разной степени индивидуальности в США подскочил неимоверно.

Раньше было примерно так:

Но это из вселенной Fallout.

Сейчас вот так:

Казалось бы, при чём здесь Лужков какая между ними связь? Я не параноик, но в Fallout с убежищами было не всё гладко…

]]>
/2011/03/28/vse-v-ubezhishha/feed/ 4
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Проблемы на домашнем фронте /2009/05/13/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-problemy-na-domashnem-fronte/ /2009/05/13/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-problemy-na-domashnem-fronte/#comments Wed, 13 May 2009 08:48:27 +0000 /?p=2046 Вы в курсе. что в Убежище 101 можно вернуться? Можно можно. В рамках побочного квеста “Проблемы на домашнем фронте” Как именно читаем дальше.

После героической но тщетной обороны проекта “Чистота” от анклава и визита в Цитадель Братства стали можно наведаться в окресности Убежища 101. Пип-бой исправно найдёт сигнал и настроившись на него можно будет услышать призыв о помощи в исполнении Аматы. Она установила новый пароль на дверь убежища и обращается персонально к главному герою.

Мы сегодня добрые и отзывчивые – заходим, тем более, что если вы забыли забрать пупса +10 к медицине, то другого шанса не будет. Пупс, как ему и положено ждёт вас в медицинском отсеке на столе.

В самом убежище в полный рост идёт гражданская война. В верхних уровнях засела администрация убежища во главе со смотрителем. Это либо отец Аматы, либо, если вы его убили кто то новый. Внизу, в жилых помещениях, обитают повстанцы под руководством Аматы. Посредине охрана убежища, изображающая из себя миротворческие войска ООН. Повстанцы хотят выйти из убежища, особенно наш старый знакомый Буч? мечтающий о новой банде тунельных крыс, а администрация этого допустить ни как не хочет.

Так что, вам придётся изображать Генри Киссенджера и заниматься челночной дипломатией. При высоком красноречии можно либо убедить Амату прекратить дурить, либо убедить смотрителя сдать власть. Переговоры со смотрителем могут быть осложнены убийством отца Аматы, тогда убеждать его придётся пулей в голову. Можно повестись на трепотню Буча и спустившись к системам жизнеобеспечения убежища сломать всё что ломается. Тогда жители покинут убежище и скорее всего найдут свою смерть в пустоши.

После любого решения из убежища вас выгонят и зайти туда будет окончательно невозможно.

Что касается Аматы, то после исхода из убежища её видели то в казематах Анклава, то в пустоши в процесс общения в тем же анклавом…

Буч перебирается в Риверт-Сити и загорает в баре на рынке.

]]>
/2009/05/13/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-problemy-na-domashnem-fronte/feed/ 8
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Оазис /2009/05/05/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-oazis/ /2009/05/05/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-oazis/#comments Tue, 05 May 2009 11:06:28 +0000 /?p=1971 А вы видели дерево?
Тридогнайт

Во во. Видели? Если нет, то вам в Оазис. Наводку на него я получил от двух бродяг пустоши, которые после этого кинулись в драку… Покойтесь с миром, ребята. Если эти бродяги до сих пор не встретились, то смотрим под катом.

Оазис находится в верхней части карты примерно по средине. На небольшом плато, к которому ведёт одна тропинка. Заходить с югозападной стороны и смотреть очень внимательно. Пропустить её очень просто.

На входе вас встретят и после непродолжительного ритуала с питьём какой то гадости отправят к местному богу. Богом там работает ни кто иной как Гарольд, знакомый по двум предыдущим играм. Дерево на его голове сильно разрослось, он потерял подвижность и выглядит жутковатенько.

Гарольду существующее положение вещей не нравится и он ищет смерти, но наложить на себя руки он не может, уйти в пустошь тоже, а местные убивать его не хотят. В общем, от него поступает радикальное предложение спуститься в местное подземелье и убить его серце, которое кронями дерева утащено на глубину, но ещё работает.

По выходу от Гарольда глава жителей Оазиса даёт специальную мазь для того, чтобы им помазать сердце и прекратить распространение семян по пустоши. После чего подойдёт жена этого главы и даст сок, чтобы полить сердце и ускорить распространение зелени.

Что делать в этом квесте – решайте сами.За убийство дают дубовую кожу, повышающую сопротивление урону, за полив соком – силовую броню одного из жителей и капюшон повышающий скрытность, за остановку распространения семян -гранатомёт и что то из одёжки. Если Гарольд остался жив, то ещё и амулетик +10 к красноречию.

Теперь о странном. Для фанатов серии Гарольд старый знакомый, а для главного героя 3-й части он ни кто и звать его ни как, и вообще первый раз вижу. Как верно замечено на одном из форумов, идёт игра на чувствах игроков, а не персонажа.

]]>
/2009/05/05/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-oazis/feed/ 0
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Искуственный человек /2009/05/05/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-iskustvennyjj-chelovek/ /2009/05/05/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-iskustvennyjj-chelovek/#comments Mon, 04 May 2009 20:08:00 +0000 /?p=1963 Квест берётся у доктора Зиммера в Риверт-Сити. находится этот доктор в лаборатории. Суть проблемы примерно в обемтопроста. Жил да был андроид созданный для охоты на других андроидов. Как вдруг он осознал себя личностью и сбежал. И не просто сбежал но и изменил внешность и личность. Вот по этому поисковой партии во главе с доктором Зиммером не удаётся его найти.

А найти его на самом деле очнь просто. Надо поспрашивать об этом андроиде у всех встречных врачей, учёных и механиков. Мнения по этому поводу будут разные, но наводку на того кто мог провеститакую операцию над андроидом дадут. Мне наводку дала как ни странно Мойра из Мегатонны. Да да. Та самая авторша руководства по выживанию на пустоши.

Наводка привела к мистеру Пинкертону. Тому самому, который обитает в отломленном от авианосца носу. И который оказался альтернативным источником информации по истории Риверт-Сити. При высоком красноречии он сдаёт андроида с потрохами, при низком без потрохов. Выдаёт его старую и новую фотографии и ключ к разблокировке старой личности. Точне его можно уболтать дать доступ к его терминалу, а в терминале уже берётся досье на андроида.

Андроид – это местный шеф охраны по имени Харкнес. Находится он либо у входа в город либо на рынке.

Говорим с ним, активируем старую память. Если есть желание просим позволить привети в исполнение приговор доктору Зиммеру и его телохранителю, всё равно в драку полезет, если доктора тронуть. За это он даёт уникальную плазменную винтовку.

Или говорим с доктором Зиммером и сдаём ему андроида. Получаем уникальную броню и перк “Супер рефлексы”

А ещё можно поговорить с андроидом, взять разрешение на убийство и сдать андроида Зиммеру. Получить награду за найденного андроида и убить Зиммера.

В общем то всего этого можно и не делать. Погуляв по Риверт-Сити после взятия квеста можно встретить женщину из организации защиты животных “железная дорога”, которая помогает бежать андроидам. Эта женщина выдаёт запчасть и предлагает сказать Зиммеру, что это часть от того самого андроида. За запчасть Зимер даст 50 крышек.

]]>
/2009/05/05/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-iskustvennyjj-chelovek/feed/ 3
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Украденная независимость /2009/04/29/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-ukradennaya-nezavisimost/ /2009/04/29/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-ukradennaya-nezavisimost/#comments Wed, 29 Apr 2009 19:20:52 +0000 /?p=1922 Неплохой квест, получаемый в Риверт-Сити. выдаёт его коллекционер всего, что связано с довенной историей США Авраам Вашингтон. Ему не хватает основополагающего документа – Декларации Независимости. Отправляет он за этой декларацией в Национальный Архив. Архив это налево и за угол от Исторического музея. При развитом красноречии при взятии квеста можно узнать, что заказ сделан ещё одному наёмнику.

Перед визитом в архив рекомендую посетить зал периодики Арлингтонской библиотеки, занакомой нам по квесту “Руководство по выживанию на пустоши“, и взять там пузырёк с чернилами. А вот тперь в Национальный архив.

В самом архиве обнаруживается тот самый наёмник, вернее наёмница. Зовут её Сидни. Сидит она в ротонде архива, переминировав всё вокруг по случаю ожидающейся атаки супермутанотов. Та что смотрите под ноги. Из разговора становится понятно, что деаете вы одно дело по заданию одного заказчика. Долго потрепаться не получится – придут ожидаемые супермутанты. После боя Сидни предлагает объединиться и поделить награду.

В случае согласия она выдаёт пароль от своего терминала, контролирующего грузовой лифт в ротонде. Это позволяет срезать довольно приличный кусок пути к особо охраняемой зоне. Если отказа вход в подвал в правом крыле. По дороге встречаются супермутанты. В качестве охраны работают роботы и турели. В общем то можно отключить генератор этих турелей, но мне показалось проще просто перестрелять роботов.

За бронированной двеью нас встречает Батон Гвинет, нет, не тот чья подпись стоит второй на декларации независимости. Это робот, считающий себя историческим персонажем. А вас английским шпионом. Дальше вариант простые:

  • Сказать, что вы от Вашингтона и что ему нужна декларация
  • Договориться сделать копию. Вот для этого и нужны чернила.
  • Уничтожить робота и взять всё что надо.

Кроме декларации или(и) её копии тащим из подвала всё что гвоздями не прибито. Самая симпатичная вещь там – это Парик Баттона (+10 к речи, +5 к бартеру, +1 к интеллекту, -1 от восприятия). Больше там делать нечего, можно возвращаться.

Награда от Вашингтона – схема Железнодорожной винтовки. Прикольная штука, но не сильно мощная.

С Сидни можно получить уникальный 10-мм пистолет-пулемёт, рассказав ей о её отце. От её отца остался скелет в гостинице Стрейтсмен, на крыше которой сидели Рейнджеры Рейли. Вы ведь уже спасли их? Или снять этот ствол с трупа Сидни.

]]>
/2009/04/29/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-ukradennaya-nezavisimost/feed/ 5
Что это было? /2009/04/27/chto-ehto-bylo/ /2009/04/27/chto-ehto-bylo/#comments Mon, 27 Apr 2009 18:26:18 +0000 /?p=1910 Летающий цирк Монти Пайтона автобус

- Бэримор, что это?

- Читеры, сэр!

У меня других вариантов нет

]]>
/2009/04/27/chto-ehto-bylo/feed/ 0
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Глава государства /2009/04/21/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-glava-gosudarstva/ /2009/04/21/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-glava-gosudarstva/#comments Tue, 21 Apr 2009 18:56:50 +0000 /?p=1870 Квест берётся в Храме Единения, наводку на который можно получить у беглой рабыни в Риверт-Сити. Храм Единения – это прибежище беглых рабов, руководит которыми Ганнибал Хэмлин. Он тои даёт этот квест.

Суть задачи проста как мароканский мандарин. Беглые рабы боготворят Честного Эйба Авраама Линкольна. У них даже есть голова статуи из мемориала Линкольна, которую они хотят приладить на место и поселиться в мемориале, но вот незадача, в сём обетованном месте обосновались супермутанты. Что несомнено мешает сделать мемориал Линкольна символом надежды и свободы для всех рабов.

В общем, Ганнибал просит устроить инспекцию мемориала на предмет содержания в нём супермутанотов. А за одно выяснить у вольного местного каменщика что надо, чтобы тот смог восстаносить мемориал. Калеб Смит, а каменщика именно так и зовут, просит принести изображение мемориала, по которому он сделает всё как раньше было. За фоткой придётся сгонять в исторический музей.

Ганнибал готов покупать за разумные деньги любые вещи связанные с Авраамом Линкольном. Всё это счастье валяется в историческом музее. Винтовку Лиинкольна все нашли? Там ещё есть Голос Линкольна, Цилиндр Линкольна, Дневник Линкольна, Коллекция старинных монет Линкольна, Фигурка Линкольна Эйба, листовка о призыве 1863 года, плакат “Разыскивается Джон Уилкс Бут” и плакат с изображением мемориала Линкольна.

Можно отправлять в мемориал. Инспекция мемориала выявляет, что из всех супермутантов там только работорговцы из Парадиз-Фоллз, верховодит которыми некто Лерой Уокер. Лерой предлагает сдать ему Ганнибала со всеми потрохами, а чтобы у беглых рабов не копились артефакты вселяющие надежду, он готов покупать вещи связаные с именем Линкольна для последующего их списания уничтожения.

Ещё один покупатель этого антиквариата – Авраам Вашингтон в Риверт-Сити.

После вручения Смиту фотографии мемориала рабы двинутся в путь, а Ганнибал попросит помочь в разборке с работорговцами (вы же сообщили, что в мемориале они, а не супермутанты). С бывшими рабами лучше не ходить, а подождать их у выхода со станции метро Молл – Северо запад, это по дороге от мемориала к историческому музею. Ждать придётся долго, но они там появятся. После чего штурм мемориала (только не надо думать. что рабы справятся самостоятельно), если вы ещё не устроили там геноцид, и вручение подарков награды за квест.

Наградой является схема дротикомёта. Штука полезная, но апгрейды для дротикомёта бесполезны, а схему можно купить в Темпенни Тауэр, хоть и за деньги, но с меньшим геморроем.

Если мы играем за плохого, то сливаем Лерою информацию о расположении Храма Единения и идём смотреть на вынос беглых рабов. отрицательная карма и крышки обеспечены.

]]>
/2009/04/21/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-glava-gosudarstva/feed/ 11
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Просто бизнес /2009/04/19/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-prosto-biznes/ /2009/04/19/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-prosto-biznes/#comments Sun, 19 Apr 2009 11:42:16 +0000 /?p=1859 Место получения – Парадиз-Фоллз. на самом самом входе. Даёт охранник по имени Ворчун добрым и нейтральным героям, если не хватает красноречия для входа за деньги или не хочется устраивать геноцид работорговцев. Вот такой пропуск.

Суть задания – збрать в рабоство несколько человек. Оплата работы – 250 крышек за голову. Для выполнения задания всё тот же Ворчун даёт гипнотрон, полсотни выстрелов к нему и ошейник раба. Квест засчитывается после поимки всех четырёх заказанных человек:

Арканзаса – снайпера с Минного поля
Рыжую из Большого города
Снаряда – торговца из Риверт-Сити
Сьюзн Ланкастер из Темпенни тауэр

Если кто то уже убит, то придётся вернуться к красноречию или “дипломатии пуль”.

Из разговора с Ворчуном можно узнать почему у работорговцев зуб именно на этих людей. Да, ошейник выдаётся ровно один и для ловли следующей жертвы придётся возвращаться к Ворчуну. У него же можно докупать выстрелы к гипнотрону.

Гипнотрон, как не трудно догадаться по названию, гипнотически воздействует на психику жертывы, которая будучи обработана хэдшотом готова выполнить любой приказ стрелявшего. Приказы просты – ошейник на шею и бегом в Парадиз-Фоллз. Можно приказать сдать всё что есть главному герою, только до приказа о направлении к работорговцам.

Теперь о том где кого ловить.

К Арканзасу придётся подбираться воспользовавшись скрытностью или стелз-боем прямо на руинах Минного поля. Ни кто не помешает. Он там уже всех перестрелял.

Рыжая ловится в больничке Большого города. Если квест с её спасением уже выполнен. А без неё “Большие проблемы” не засчитываются.

Снаряда можно взять в его каюте. Он там один. Проблема возникнет в том, что в Риверт-сити после этого не останется ни одного торговца оружием. Ага. Шрапнель свалит от туда.

Ну и Сьюзн Ланкастер – в её же аппартаментах Темпенни тауэр. Только если вопрос с гулями ещё не рещён, то лучше немного погодить. Согласие на заселение гулей в башню потребуется и от неё. Но это если их туда заселять.

В общем то можно их всех переловить: а потом устроить зачистку Парадиз-фоллз от работорговцев и при достаточном навыке взрывчатки освободить рабов… Ну это дело вкуса.

Ну и при поимке каждой жертвы портится карма.

]]>
/2009/04/19/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-prosto-biznes/feed/ 0