Всё не так просто... » побочный http://www.lab108.ru Мэрфолог-практик Sat, 10 Sep 2016 19:25:18 +0000 ru-RU hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.9.14 Fallout 3 прохождение побочных квестов – Проблемы на домашнем фронте /2009/05/13/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-problemy-na-domashnem-fronte/ /2009/05/13/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-problemy-na-domashnem-fronte/#comments Wed, 13 May 2009 08:48:27 +0000 /?p=2046 Вы в курсе. что в Убежище 101 можно вернуться? Можно можно. В рамках побочного квеста “Проблемы на домашнем фронте” Как именно читаем дальше.



После героической но тщетной обороны проекта “Чистота” от анклава и визита в Цитадель Братства стали можно наведаться в окресности Убежища 101. Пип-бой исправно найдёт сигнал и настроившись на него можно будет услышать призыв о помощи в исполнении Аматы. Она установила новый пароль на дверь убежища и обращается персонально к главному герою.

Мы сегодня добрые и отзывчивые – заходим, тем более, что если вы забыли забрать пупса +10 к медицине, то другого шанса не будет. Пупс, как ему и положено ждёт вас в медицинском отсеке на столе.

В самом убежище в полный рост идёт гражданская война. В верхних уровнях засела администрация убежища во главе со смотрителем. Это либо отец Аматы, либо, если вы его убили кто то новый. Внизу, в жилых помещениях, обитают повстанцы под руководством Аматы. Посредине охрана убежища, изображающая из себя миротворческие войска ООН. Повстанцы хотят выйти из убежища, особенно наш старый знакомый Буч? мечтающий о новой банде тунельных крыс, а администрация этого допустить ни как не хочет.

Так что, вам придётся изображать Генри Киссенджера и заниматься челночной дипломатией. При высоком красноречии можно либо убедить Амату прекратить дурить, либо убедить смотрителя сдать власть. Переговоры со смотрителем могут быть осложнены убийством отца Аматы, тогда убеждать его придётся пулей в голову. Можно повестись на трепотню Буча и спустившись к системам жизнеобеспечения убежища сломать всё что ломается. Тогда жители покинут убежище и скорее всего найдут свою смерть в пустоши.

После любого решения из убежища вас выгонят и зайти туда будет окончательно невозможно.

Что касается Аматы, то после исхода из убежища её видели то в казематах Анклава, то в пустоши в процесс общения в тем же анклавом…

Буч перебирается в Риверт-Сити и загорает в баре на рынке.

]]>
/2009/05/13/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-problemy-na-domashnem-fronte/feed/ 8
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Искуственный человек /2009/05/05/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-iskustvennyjj-chelovek/ /2009/05/05/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-iskustvennyjj-chelovek/#comments Mon, 04 May 2009 20:08:00 +0000 /?p=1963 Квест берётся у доктора Зиммера в Риверт-Сити. находится этот доктор в лаборатории. Суть проблемы примерно в обемтопроста. Жил да был андроид созданный для охоты на других андроидов. Как вдруг он осознал себя личностью и сбежал. И не просто сбежал но и изменил внешность и личность. Вот по этому поисковой партии во главе с доктором Зиммером не удаётся его найти.

А найти его на самом деле очнь просто. Надо поспрашивать об этом андроиде у всех встречных врачей, учёных и механиков. Мнения по этому поводу будут разные, но наводку на того кто мог провеститакую операцию над андроидом дадут. Мне наводку дала как ни странно Мойра из Мегатонны. Да да. Та самая авторша руководства по выживанию на пустоши.

Наводка привела к мистеру Пинкертону. Тому самому, который обитает в отломленном от авианосца носу. И который оказался альтернативным источником информации по истории Риверт-Сити. При высоком красноречии он сдаёт андроида с потрохами, при низком без потрохов. Выдаёт его старую и новую фотографии и ключ к разблокировке старой личности. Точне его можно уболтать дать доступ к его терминалу, а в терминале уже берётся досье на андроида.

Андроид – это местный шеф охраны по имени Харкнес. Находится он либо у входа в город либо на рынке.

Говорим с ним, активируем старую память. Если есть желание просим позволить привети в исполнение приговор доктору Зиммеру и его телохранителю, всё равно в драку полезет, если доктора тронуть. За это он даёт уникальную плазменную винтовку.

Или говорим с доктором Зиммером и сдаём ему андроида. Получаем уникальную броню и перк “Супер рефлексы”

А ещё можно поговорить с андроидом, взять разрешение на убийство и сдать андроида Зиммеру. Получить награду за найденного андроида и убить Зиммера.

В общем то всего этого можно и не делать. Погуляв по Риверт-Сити после взятия квеста можно встретить женщину из организации защиты животных “железная дорога”, которая помогает бежать андроидам. Эта женщина выдаёт запчасть и предлагает сказать Зиммеру, что это часть от того самого андроида. За запчасть Зимер даст 50 крышек.

]]>
/2009/05/05/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-iskustvennyjj-chelovek/feed/ 3
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Украденная независимость /2009/04/29/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-ukradennaya-nezavisimost/ /2009/04/29/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-ukradennaya-nezavisimost/#comments Wed, 29 Apr 2009 19:20:52 +0000 /?p=1922 Неплохой квест, получаемый в Риверт-Сити. выдаёт его коллекционер всего, что связано с довенной историей США Авраам Вашингтон. Ему не хватает основополагающего документа – Декларации Независимости. Отправляет он за этой декларацией в Национальный Архив. Архив это налево и за угол от Исторического музея. При развитом красноречии при взятии квеста можно узнать, что заказ сделан ещё одному наёмнику.

Перед визитом в архив рекомендую посетить зал периодики Арлингтонской библиотеки, занакомой нам по квесту “Руководство по выживанию на пустоши“, и взять там пузырёк с чернилами. А вот тперь в Национальный архив.

В самом архиве обнаруживается тот самый наёмник, вернее наёмница. Зовут её Сидни. Сидит она в ротонде архива, переминировав всё вокруг по случаю ожидающейся атаки супермутанотов. Та что смотрите под ноги. Из разговора становится понятно, что деаете вы одно дело по заданию одного заказчика. Долго потрепаться не получится – придут ожидаемые супермутанты. После боя Сидни предлагает объединиться и поделить награду.

В случае согласия она выдаёт пароль от своего терминала, контролирующего грузовой лифт в ротонде. Это позволяет срезать довольно приличный кусок пути к особо охраняемой зоне. Если отказа вход в подвал в правом крыле. По дороге встречаются супермутанты. В качестве охраны работают роботы и турели. В общем то можно отключить генератор этих турелей, но мне показалось проще просто перестрелять роботов.

За бронированной двеью нас встречает Батон Гвинет, нет, не тот чья подпись стоит второй на декларации независимости. Это робот, считающий себя историческим персонажем. А вас английским шпионом. Дальше вариант простые:

  • Сказать, что вы от Вашингтона и что ему нужна декларация
  • Договориться сделать копию. Вот для этого и нужны чернила.
  • Уничтожить робота и взять всё что надо.

Кроме декларации или(и) её копии тащим из подвала всё что гвоздями не прибито. Самая симпатичная вещь там – это Парик Баттона (+10 к речи, +5 к бартеру, +1 к интеллекту, -1 от восприятия). Больше там делать нечего, можно возвращаться.

Награда от Вашингтона – схема Железнодорожной винтовки. Прикольная штука, но не сильно мощная.

С Сидни можно получить уникальный 10-мм пистолет-пулемёт, рассказав ей о её отце. От её отца остался скелет в гостинице Стрейтсмен, на крыше которой сидели Рейнджеры Рейли. Вы ведь уже спасли их? Или снять этот ствол с трупа Сидни.

]]>
/2009/04/29/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-ukradennaya-nezavisimost/feed/ 5
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Глава государства /2009/04/21/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-glava-gosudarstva/ /2009/04/21/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-glava-gosudarstva/#comments Tue, 21 Apr 2009 18:56:50 +0000 /?p=1870 Квест берётся в Храме Единения, наводку на который можно получить у беглой рабыни в Риверт-Сити. Храм Единения – это прибежище беглых рабов, руководит которыми Ганнибал Хэмлин. Он тои даёт этот квест.

Суть задачи проста как мароканский мандарин. Беглые рабы боготворят Честного Эйба Авраама Линкольна. У них даже есть голова статуи из мемориала Линкольна, которую они хотят приладить на место и поселиться в мемориале, но вот незадача, в сём обетованном месте обосновались супермутанты. Что несомнено мешает сделать мемориал Линкольна символом надежды и свободы для всех рабов.

В общем, Ганнибал просит устроить инспекцию мемориала на предмет содержания в нём супермутанотов. А за одно выяснить у вольного местного каменщика что надо, чтобы тот смог восстаносить мемориал. Калеб Смит, а каменщика именно так и зовут, просит принести изображение мемориала, по которому он сделает всё как раньше было. За фоткой придётся сгонять в исторический музей.

Ганнибал готов покупать за разумные деньги любые вещи связанные с Авраамом Линкольном. Всё это счастье валяется в историческом музее. Винтовку Лиинкольна все нашли? Там ещё есть Голос Линкольна, Цилиндр Линкольна, Дневник Линкольна, Коллекция старинных монет Линкольна, Фигурка Линкольна Эйба, листовка о призыве 1863 года, плакат “Разыскивается Джон Уилкс Бут” и плакат с изображением мемориала Линкольна.

Можно отправлять в мемориал. Инспекция мемориала выявляет, что из всех супермутантов там только работорговцы из Парадиз-Фоллз, верховодит которыми некто Лерой Уокер. Лерой предлагает сдать ему Ганнибала со всеми потрохами, а чтобы у беглых рабов не копились артефакты вселяющие надежду, он готов покупать вещи связаные с именем Линкольна для последующего их списания уничтожения.

Ещё один покупатель этого антиквариата – Авраам Вашингтон в Риверт-Сити.

После вручения Смиту фотографии мемориала рабы двинутся в путь, а Ганнибал попросит помочь в разборке с работорговцами (вы же сообщили, что в мемориале они, а не супермутанты). С бывшими рабами лучше не ходить, а подождать их у выхода со станции метро Молл – Северо запад, это по дороге от мемориала к историческому музею. Ждать придётся долго, но они там появятся. После чего штурм мемориала (только не надо думать. что рабы справятся самостоятельно), если вы ещё не устроили там геноцид, и вручение подарков награды за квест.

Наградой является схема дротикомёта. Штука полезная, но апгрейды для дротикомёта бесполезны, а схему можно купить в Темпенни Тауэр, хоть и за деньги, но с меньшим геморроем.

Если мы играем за плохого, то сливаем Лерою информацию о расположении Храма Единения и идём смотреть на вынос беглых рабов. отрицательная карма и крышки обеспечены.

]]>
/2009/04/21/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-glava-gosudarstva/feed/ 11
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Просто бизнес /2009/04/19/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-prosto-biznes/ /2009/04/19/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-prosto-biznes/#comments Sun, 19 Apr 2009 11:42:16 +0000 /?p=1859 Место получения – Парадиз-Фоллз. на самом самом входе. Даёт охранник по имени Ворчун добрым и нейтральным героям, если не хватает красноречия для входа за деньги или не хочется устраивать геноцид работорговцев. Вот такой пропуск.

Суть задания – збрать в рабоство несколько человек. Оплата работы – 250 крышек за голову. Для выполнения задания всё тот же Ворчун даёт гипнотрон, полсотни выстрелов к нему и ошейник раба. Квест засчитывается после поимки всех четырёх заказанных человек:

Арканзаса – снайпера с Минного поля
Рыжую из Большого города
Снаряда – торговца из Риверт-Сити
Сьюзн Ланкастер из Темпенни тауэр

Если кто то уже убит, то придётся вернуться к красноречию или “дипломатии пуль”.

Из разговора с Ворчуном можно узнать почему у работорговцев зуб именно на этих людей. Да, ошейник выдаётся ровно один и для ловли следующей жертвы придётся возвращаться к Ворчуну. У него же можно докупать выстрелы к гипнотрону.

Гипнотрон, как не трудно догадаться по названию, гипнотически воздействует на психику жертывы, которая будучи обработана хэдшотом готова выполнить любой приказ стрелявшего. Приказы просты – ошейник на шею и бегом в Парадиз-Фоллз. Можно приказать сдать всё что есть главному герою, только до приказа о направлении к работорговцам.

Теперь о том где кого ловить.

К Арканзасу придётся подбираться воспользовавшись скрытностью или стелз-боем прямо на руинах Минного поля. Ни кто не помешает. Он там уже всех перестрелял.

Рыжая ловится в больничке Большого города. Если квест с её спасением уже выполнен. А без неё “Большие проблемы” не засчитываются.

Снаряда можно взять в его каюте. Он там один. Проблема возникнет в том, что в Риверт-сити после этого не останется ни одного торговца оружием. Ага. Шрапнель свалит от туда.

Ну и Сьюзн Ланкастер – в её же аппартаментах Темпенни тауэр. Только если вопрос с гулями ещё не рещён, то лучше немного погодить. Согласие на заселение гулей в башню потребуется и от неё. Но это если их туда заселять.

В общем то можно их всех переловить: а потом устроить зачистку Парадиз-фоллз от работорговцев и при достаточном навыке взрывчатки освободить рабов… Ну это дело вкуса.

Ну и при поимке каждой жертвы портится карма.

]]>
/2009/04/19/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-prosto-biznes/feed/ 0
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Большие проблемы в Большом городе /2009/04/18/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-bolshie-problemy-v-bolshom-gorode/ /2009/04/18/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-bolshie-problemy-v-bolshom-gorode/#comments Sat, 18 Apr 2009 06:00:37 +0000 /?p=1849 Большой город. Прибежище изгнанных из Литл-Лемплайта подростков. Наводку на него можно получить либо в Литл-Лемплпйте, взявшись сопроводить туда Липучку, либо в Парадиз-Фоллс в рамках квеста “Просто бизнес”.

И так. Небольшой городишко, подвергающийся частым атакам супермутантов. Об этом расскажет кто угодно в городе, это и есть большие проблемы. А после последней атаки супермутанды утащили двоих из города не иначе как съесть. Утащены Рыжая и коротышка. Их надо спасти. В пипбое появляется метка Полицейского участка Джермантауна, где находится база нападающих на Большой город супермутных. Этот участок можно найти и самостоятельно, тогда квест появится там.

Входов в участок два, но один, на первом этаже, закрыт на очень сложный замок. Если навыка взлома не хватает, то заходить придётся через верхний этаж и щемиться через всё здание. В терминалах там много чего интересного, есть несколько книг, и склад контрабанды под очень сложным замком (ну или под очень сложным паролем на терминала)

Рыжая сидит на первом этаже в запертой камере. Камера открывается либо ключём, снимаемым с супермутанта поблизости (в состяение “труп” перевести самостоятельно), или с терминала управления камерами, парль к которому либо подбирается, либо берётся на верхнем этаже. Из разговора с Рыжей узнаём о Коротышке, ну если ещё не узнали. Идём искать. В подвал.

Этот дурик ругается с охраняющим его супермутантом. И дело идёт ктому, что мутный вот вот применит огнестрельный аргумент. Подерживаем Коротышку.

Теперь можно спокойно вести спасённых в Большой город. Там за своё спасение Рыжая даёт 300 крышек, при развитом красноречи – 500.

Но это ещё не всё. Скоро будет очередной налёт. Горожане просят помочь с обороной. Дальше несколько вариантов, если не отказались:

Обучить местных хорошо стрелять
Обучить хорошо прятаться
Переминировать всё вокруг
Починить роботов, находящихся на свалке города.

Варианты доступны при достаточном уровне Лёгкого оружия, Скрытности, Взрывчатки и Науки. При выборе варианта с роботами веь город собирается на свалке и просит показать класс в области починки. При этом чинить нечего. Разработчики забыли положить туда роботов. Вызываем консоль и пишем

player.placeatme 0005AC77 1,1,1
player.placeatme 0002C11A 1,1,1

роботы появятся и их можно чинить.

После того как атака отбита надо два раза поговрить с Динамитом для того, чтобы получить от него счасливый бильярдный шар. (+1 к удаче)

]]>
/2009/04/18/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-bolshie-problemy-v-bolshom-gorode/feed/ 2