начало
о калькуляторе
о БК-0010
летом 1990-го года я попал с летний лагерь для школьников с компьютерным уклоном. находиляс он в городе Загроске в ПТУ ЗОМЗ (не помню како оно тогда называлось)
жили в ПТУшной общаге, занимались в компьютерных классах (!) ПТУ питались в ПТУшной же столовке. Отвозила меня туда наша учительница информатики (справа)
/* фотка найдена в инете, надо порыться у себя в архиве – может получше найду*/
кроме культурной программы (Лавра. московский и ярославский кремли, бородинское поле), оздоровительно-спортивных мероприятий (ходили куда то купаться и что-то устраивали на близлежащем стадионе) основным время провождением были занятия в двух группах – бейсик на БК-0010-01 и ассемблер PDP-11 на УКНЦ.
я был во второй. и отправляли меня туда этот ассемблер уизучать. (можно было и на месте по книжкам, но изучать PDP по книжке VAX немного сложновато).
класс. как уже было сказано, был оснащён агрегатами УКНЦ, начинкой компьютеров я тогда интересовался не то чтобы сильно, но это был первый двухпроцессрный компьютер с которым мне пришлось иметь дело. (до этого были Yamaha MSX, но там был отдельный видеопроцессор, а это немного другое. на самом деле о ямахах надо было рассказать до этого. ну ладно, расскажу в следующий раз, тем более, что они в моей жизни заняли гораздо больше времени)
УКНЦшки были собраны в сеть типа “кольцо”, система грузилась с ценртральной машины, оснащённой дисководом. туда же скидывали свои поделия.
тонкость была в том, что из за сети компьютеры висли. они ухитрялись виснуть в момен передачи данных и даже при ресете одной из машин. что интересно, ресетишь одну, а виснет пара других. или кто то одновременно пытается обратиться за данными на головную, виснут вдвоём и утягивают за собой ещё пяток. иногда вместе с головной.
вот такие воспоминания. единственное что я от туда увёз ценного, это толстая тетрадка с описанием некоторых команд ассемблера и принципов установки процессорных флагов. эти записи мне потом здорово пригодились…
продолжение
MSX