Оказывается, вышел фанатский фильм Fallout: Nuka Break — Red Star.
Дело избранного не забыто :)
Оказывается, вышел фанатский фильм Fallout: Nuka Break — Red Star.
Дело избранного не забыто :)
Понятно, что это в чистом виде читерство, но в этом что то есть…
Раз уж вы работаете над новыми перками, то сделайте следующее:”Интуиция” – Танк видит, когда на нем или рядом с ним, навелся прицел арты. Арта, соответственно, видит проекцию, где будет танк в момент прилета снаряда в точку прицеливания.
via world_of_tanks: Разрабам на заметку.
Немного разовьём тему. Берём Фолаутский S.P.E.C.I.A.L и прикидываем её на мир танков, применительно к экипажам:
Strenght | Сила – Ну понятно что. Быстрее управляться с тяжёлыми выстрелами и сорванными гусеницами. Заряжающий и мехвод оценят.
Perception | Восприятие – Нужны наводчику и командиру, потому как влияют на дальность стрельбы и процент попаданий
Endurance | Выносливость – Обратно к заряжающему. Покидай-ка кркрупнокалиберные выстрелы.
Charisma | Харизма – Обязательна для командира. При высоких показателях экипаж лучше и быстрее выполняет свои обязанности.
Intelligence | Интеллект – Пожалуй, это радисту. Да и командиру с наводчиком и мехводом не помешает.
Agilty | Ловкость – А покрутись в ограниченном пространстве боевого отделения.
Luck | Удача – Это святое. Лучше видим, лучше стреляем, лучше ездим, опять же, лучше прячемся и попадают меньше…
Как пишут, спрос на убежища разной степени индивидуальности в США подскочил неимоверно.
Раньше было примерно так:
Но это из вселенной Fallout.
Сейчас вот так:
Казалось бы, при чём здесь Лужков какая между ними связь? Я не параноик, но в Fallout с убежищами было не всё гладко…
Вы в курсе. что в Убежище 101 можно вернуться? Можно можно. В рамках побочного квеста “Проблемы на домашнем фронте” Как именно читаем дальше.
А вы видели дерево?
Тридогнайт
Во во. Видели? Если нет, то вам в Оазис. Наводку на него я получил от двух бродяг пустоши, которые после этого кинулись в драку… Покойтесь с миром, ребята. Если эти бродяги до сих пор не встретились, то смотрим под катом.
Квест берётся у доктора Зиммера в Риверт-Сити. находится этот доктор в лаборатории. Суть проблемы примерно в обемтопроста. Жил да был андроид созданный для охоты на других андроидов. Как вдруг он осознал себя личностью и сбежал. И не просто сбежал но и изменил внешность и личность. Вот по этому поисковой партии во главе с доктором Зиммером не удаётся его найти.
Неплохой квест, получаемый в Риверт-Сити. выдаёт его коллекционер всего, что связано с довенной историей США Авраам Вашингтон. Ему не хватает основополагающего документа – Декларации Независимости. Отправляет он за этой декларацией в Национальный Архив. Архив это налево и за угол от Исторического музея. При развитом красноречии при взятии квеста можно узнать, что заказ сделан ещё одному наёмнику.
Летающий цирк Монти Пайтона автобус
- Бэримор, что это?
- Читеры, сэр!
У меня других вариантов нет
Квест берётся в Храме Единения, наводку на который можно получить у беглой рабыни в Риверт-Сити. Храм Единения – это прибежище беглых рабов, руководит которыми Ганнибал Хэмлин. Он тои даёт этот квест.
Место получения – Парадиз-Фоллз. на самом самом входе. Даёт охранник по имени Ворчун добрым и нейтральным героям, если не хватает красноречия для входа за деньги или не хочется устраивать геноцид работорговцев. Вот такой пропуск.
Большой город. Прибежище изгнанных из Литл-Лемплайта подростков. Наводку на него можно получить либо в Литл-Лемплпйте, взявшись сопроводить туда Липучку, либо в Парадиз-Фоллс в рамках квеста “Просто бизнес”.
Если выйти из Национального архива, обогнуть его слева и немного пройти вперёд, то в пип-бое появляется новая радиостанция. Это Рейнжеры Рейли зовут на помощь. Сами они сидят на крыше гостиницы Стейтсмен, у них потери, а сама Рейли куда то делась.