Всё не так просто... » квесты http://www.lab108.ru Мэрфолог-практик Sat, 10 Sep 2016 19:25:18 +0000 ru-RU hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.9.14 Lineage – день 43 /2010/10/12/lineage-den-43/ /2010/10/12/lineage-den-43/#comments Tue, 12 Oct 2010 09:38:10 +0000 /?p=4087 Уровень аж сороковой. Переоделся в броньку C-грейда. Бижутерию ещё бы поменять надо, а то сколько с этой можно бегать.



На счёт оружия пока в задумчивости. С одной стороны, мощей D-грейда хоть и впритык, но хватает, с другой, именно, что впритык. Хочется чего то большего, поубойнее. На переходный период принял соломоново решение – пока есть D-соски бегать со старым, потом перейти на более новое. Тем более, что лук эти соски жрёт со страшной скоростью. Опять же лук C-грейда в “китайском” исполнении стоит 300000+ адены. Наличных запасов на пару луков хватит.

С квестами тоже не соскучишься. на 38-м уровне внезапно вспомнил о второй смене профессии. Собственно на выполнении квестов на вторую профу два уровня и сделал. По одному на квест. Сейчас в процессе третий. Может быть полученной за него экспы хватит на ещё один левелап, а там уже вкусный, в плане награды, штатный квест доступен будет.

В прочем, некоторые квесты с большой наградой в виде опыта и адены уже доступны. Надо бы ими заняться, тем более, что делаются они просто…

Немного пиара. Есть такой блог о бо всём подряд fikk.ru. Пишет о науке, доме, здоровье, знаменитостях и многом другом.
]]>
/2010/10/12/lineage-den-43/feed/ 0
Месяц в линейке. /2010/09/28/mesyac-v-linejjke/ /2010/09/28/mesyac-v-linejjke/#comments Tue, 28 Sep 2010 06:52:40 +0000 /?p=4037 Играю в Lineage ммесяц. Ну ладно, чуть больше.

Докачался аж до 35-го уровня, по поводу чего добрался до квестов дионского храма. Благо, они простые.

А вот добыча осколков льда и огня в Забытом храме в очередной раз порадовала. Сначала попросили принести по пол стони единиц и того и другого, пообещав за это 10000 адены. Сколько адены я при этом извёл на соски можно и не считать. Много. А на руки дали всего тысячу. И попросили ещё по две сотни камушков. Теоретически, за них должны дать 67 тысяч, но кто знает, что там накрутили на руофе.

P.S. При хроническом дефиците налички желающие могут купить адены. Мне вот только интересно, от куда продавцы берут её в промышленных масштабах?
]]>
/2010/09/28/mesyac-v-linejjke/feed/ 0
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Украденная независимость /2009/04/29/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-ukradennaya-nezavisimost/ /2009/04/29/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-ukradennaya-nezavisimost/#comments Wed, 29 Apr 2009 19:20:52 +0000 /?p=1922 Неплохой квест, получаемый в Риверт-Сити. выдаёт его коллекционер всего, что связано с довенной историей США Авраам Вашингтон. Ему не хватает основополагающего документа – Декларации Независимости. Отправляет он за этой декларацией в Национальный Архив. Архив это налево и за угол от Исторического музея. При развитом красноречии при взятии квеста можно узнать, что заказ сделан ещё одному наёмнику.

Перед визитом в архив рекомендую посетить зал периодики Арлингтонской библиотеки, занакомой нам по квесту “Руководство по выживанию на пустоши“, и взять там пузырёк с чернилами. А вот тперь в Национальный архив.

В самом архиве обнаруживается тот самый наёмник, вернее наёмница. Зовут её Сидни. Сидит она в ротонде архива, переминировав всё вокруг по случаю ожидающейся атаки супермутанотов. Та что смотрите под ноги. Из разговора становится понятно, что деаете вы одно дело по заданию одного заказчика. Долго потрепаться не получится – придут ожидаемые супермутанты. После боя Сидни предлагает объединиться и поделить награду.

В случае согласия она выдаёт пароль от своего терминала, контролирующего грузовой лифт в ротонде. Это позволяет срезать довольно приличный кусок пути к особо охраняемой зоне. Если отказа вход в подвал в правом крыле. По дороге встречаются супермутанты. В качестве охраны работают роботы и турели. В общем то можно отключить генератор этих турелей, но мне показалось проще просто перестрелять роботов.

За бронированной двеью нас встречает Батон Гвинет, нет, не тот чья подпись стоит второй на декларации независимости. Это робот, считающий себя историческим персонажем. А вас английским шпионом. Дальше вариант простые:

  • Сказать, что вы от Вашингтона и что ему нужна декларация
  • Договориться сделать копию. Вот для этого и нужны чернила.
  • Уничтожить робота и взять всё что надо.

Кроме декларации или(и) её копии тащим из подвала всё что гвоздями не прибито. Самая симпатичная вещь там – это Парик Баттона (+10 к речи, +5 к бартеру, +1 к интеллекту, -1 от восприятия). Больше там делать нечего, можно возвращаться.

Награда от Вашингтона – схема Железнодорожной винтовки. Прикольная штука, но не сильно мощная.

С Сидни можно получить уникальный 10-мм пистолет-пулемёт, рассказав ей о её отце. От её отца остался скелет в гостинице Стрейтсмен, на крыше которой сидели Рейнджеры Рейли. Вы ведь уже спасли их? Или снять этот ствол с трупа Сидни.

]]>
/2009/04/29/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-ukradennaya-nezavisimost/feed/ 5
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Рейнджеры Рейли /2009/04/16/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-rejjndzhery-rejjli/ /2009/04/16/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-rejjndzhery-rejjli/#comments Thu, 16 Apr 2009 19:43:23 +0000 /?p=1840 Если выйти из Национального архива, обогнуть его слева и немного пройти вперёд, то в пип-бое появляется новая радиостанция. Это Рейнжеры Рейли зовут на помощь. Сами они сидят на крыше гостиницы Стейтсмен, у них потери, а сама Рейли куда то делась.

Примечание: путей подсвеченных маркерами два – к рейли и к рейнджерам. Если помочь ребятам до визита в больничку, то Рейли там не будет.

Начнём с того, что Рейли делась не куда то, а в больничку Некрополиса, где благополучно лежит в коме под бдительным присмотром местных эскулапов. Рейли нужна для двух вещей: выдать код от ящиков с боеприпасами, которые лежат возле убитого бойца и устить на базу рейнджеров.

Для вывода из Рейли комы применяем на неё медицину 60+ или уговариваем доктора сделать то же самое. После короткого диалога и получения ключа от боеприпасов идём спасать блокированных на крыше рейнджеров. От супермутантов.

Путь в гостиницу лежит через больницу под названием Госпиталь Надежды, рядом с ней и упавшую на уровне второго этажа мачту. А дальше как в “Марше энтузиастов”, всё выше и выше и выше по этажам гостиницы, отстреливая по дороге супермутных. Не забываем забрать боеприпасы из контейнера убитого рейнджера. По пути рекомендую осматривать доступные номера. в одном из них лежит скелет и записки могущие повлиять на бонусы за квест “Украденная независимость“.

Последнее помещение перед крышей – ресторан. Плотность зелёных там несколько повышенная, но валятся они довольно таки легко. В подсобке этого ресторана лежит дохлый робот Протектон из которого, если не запаслись раньше, надо взять ядерную батарею.

На самой крыше осаждающие рейнджеров мутанты представлены трупами, лежащими в живописных позах. Сами рейнджеры чем то напоминают вояк из фильма “Чужие” – девушка с пулемётом, мужик с дробовиком… да и само имя рейли чем то напоминает лейтенанта Рипли. Может такая пасхалка?

О чём это я? А! Делимся патронами, сдаём батарею ремонтнику и всей гопой лезем в свежепочиненый лифт до первого этажа. На первом этаже нас встречают кто? Правильно! Супермутанты. После их отстрела ребята горячё благодарят за спасение и предлагают заглянуть на огонёк к ним на базу.

На базе выдайтся награда. Либо уникальная Броня рейнджеров Рейли (чинится боевой бронёй), либо не менее уникальный миниган “Юджин”. Я предпочитаю броню.

Там же Рейли предлагает доставлять ей сведения о географии Столичной пустоши, оторые она подрядилась собирать, но налетела на засаду. Не забесплатно. Деньгами, что интересно не обижают и делать для их получения ни чего не надо, только шляься по разным интересным местам пустоши, в которые и так зашёл бы, но даром.

Так что рекомендую делать этот квест пораньше, чтобы срубить халявных крышек побольше.

]]>
/2009/04/16/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-rejjndzhery-rejjli/feed/ 5
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Городской флуд /2009/04/07/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-gorodskoy-flud/ /2009/04/07/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-gorodskoy-flud/#comments Tue, 07 Apr 2009 09:46:46 +0000 /?p=1722 В Мегатонне можно получить ещё одно маленькое задание. Это даже не квест, потому как в списке квестов не отражается, а заметка.

На насосной станции можно поговорить с местным слесарем-сантехником по имени Лукас. Он попросит починить протечки в местном водопроводе общим числом три штуки. Для починки нужен навык ремонта 30. Сами протечки видны на вентилях труб идущих по склонам кратера.

За успешную ликвидацию потрь воды Лукас обещает покупать металлолом, необходимый ему для ремонта водопроводного хозяйста по более высокой цене, чем любой из торговцев.

]]>
/2009/04/07/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-gorodskoy-flud/feed/ 2
Fallout 3 прохождение квестов /2009/03/20/fallout-3-prokhozhdenie-kvestov/ /2009/03/20/fallout-3-prokhozhdenie-kvestov/#comments Fri, 20 Mar 2009 07:21:16 +0000 /?p=1613 Задача несколько выходящая за рамки одной записи, но я постараюсь. Не сразу, конечно, но побалую итателей и такими статьями.

Квесты в Fallout 3, как вордится, делятся на две части – основная сюжетная линия и побочные. Основные квесты в основном проходятся огнём и мечём, хотя в паре мест можно применить красноречие и технические навыки.  С побочными же квестами простора для творчества в области прохождения гораздо больше. Там то же красноречие может очень сильно пригодиться. Или наука. Или взлом.

Краткое описание сюжетных квестов
Побочные квесты:
Сила Атома
Руководство по выживанию на пустошах
Узы Крови
Городской флуд
Они!
Украденная независимость
Искусственный человек
Глава государства
Рейнджеры Рейли
Погоня за ядер-колой
Песня Агаты
Проблемы на домашнем фронте
Большие проблемы в большом городе
Контрольный выстрел
Башня Тенпенни
Просто Бизнес
Оазис

]]>
/2009/03/20/fallout-3-prokhozhdenie-kvestov/feed/ 1
Fallout 3 – впечатления. /2008/11/10/fallout-3-vpechatleniya/ /2008/11/10/fallout-3-vpechatleniya/#comments Mon, 10 Nov 2008 14:30:09 +0000 /?p=1081 Несмотря на нехватку времени, успел довольно таки изрядно поиграть в 3-й Fallout. Делеко по основной сюжетной линии не ушёл, но впечатление уже есть из чего составить. С основной линией затык в том, что я занят выполнением побочных квестов и ползаньем по разным местам на большую часть которых у меня заданий нет – ну просто по дороге попалось, почему бы не заглянуть?

О ТТХ персонажа не высказывался только ленивый. Оригинальныю систему S.P.E.C.I.A.L. мягко говоря, кастрировали. С другой стороны, что годится для пошаговой тактики вряд ли подойдёт для шутера от первого лица. Ну и как оно там на самом деле работает – кто его знает, но стрельба по мишеням с разным количеством ног несколько отличается от классических шутеров. Тут действует ролевая система всемогущих дайсов, вроде бы незаметно, но действует. В общем, что касается генерации персонажа старые рецепты уже почти не действуют.

Окружающий мир очень даже хорош. Примерно как я себе представлял мир Fallout глазами героя. Радует именно мир, а не набор локаций а-ля S.N.A.L.K.E.R. На самом деле тут тоже набор локаций в наличии, но небольшии подгрузки при входе в некоторые поселения и здания не напрягают.

Оружие… Коллекцию стволов сильно сократили. Ну может быть есть где то козырные стволы, но пока не попадались. Опять же, основным оружием в 3-м являются такие волыны, которые я во втором даже на продажу бы не взял. Как ни странно, комплект пока сформировался такой: для ближнего боя боевой дробовик, для средних дистанций – китайский автомат и для того, чтобы достать издалека – снайперская винтовка. Ну и 10 мм. пистолет-пулемёт пришедший на смену пистоле того же калибра для совсем уж крайних случаев на малых дистанциях.
Попадались и лезерные винтовки/пистолеты, но по сравнению с огнестрелом пока не канают. Да и уровень у меня не такой большой.

Окружающая живность вроде бы уже особой опасности не представляет. Это раньше я боялся попасть на дорогу паре супермутантов с тяжёлым оружием, а сейчас… Их головы отлично колятся от пары попаданий из боевого дробовика в режиме V.A.S.T. Люди на больших дистанциях почему то разлетаются в клочья от одного попадания из снайперки… Красиво, блин!

Теперь о печальном. ATI HD2600 в ноутбуке явно не хватает для высоких разрешений. И как корректно поставить соотношение сторон экрана 16:10 не понятно.

Промежуточные выводы – сделано добротно, атмосферу разработчики воссоздали максимально близко, играть интересно. Бужем посмотреть что там дальше заготовили в квестах и локациях.

Написано таки буквально всё про World of Warcraft на mmoboom.ru. И даже немного больше.
]]>
/2008/11/10/fallout-3-vpechatleniya/feed/ 4