Всё не так просто... » побочные http://www.lab108.ru Мэрфолог-практик Sat, 10 Sep 2016 19:25:18 +0000 ru-RU hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.9.14 Fallout 3 прохождение побочных квестов – Оазис /2009/05/05/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-oazis/ /2009/05/05/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-oazis/#comments Tue, 05 May 2009 11:06:28 +0000 /?p=1971 А вы видели дерево?
Тридогнайт



Во во. Видели? Если нет, то вам в Оазис. Наводку на него я получил от двух бродяг пустоши, которые после этого кинулись в драку… Покойтесь с миром, ребята. Если эти бродяги до сих пор не встретились, то смотрим под катом.

Оазис находится в верхней части карты примерно по средине. На небольшом плато, к которому ведёт одна тропинка. Заходить с югозападной стороны и смотреть очень внимательно. Пропустить её очень просто.

На входе вас встретят и после непродолжительного ритуала с питьём какой то гадости отправят к местному богу. Богом там работает ни кто иной как Гарольд, знакомый по двум предыдущим играм. Дерево на его голове сильно разрослось, он потерял подвижность и выглядит жутковатенько.

Гарольду существующее положение вещей не нравится и он ищет смерти, но наложить на себя руки он не может, уйти в пустошь тоже, а местные убивать его не хотят. В общем, от него поступает радикальное предложение спуститься в местное подземелье и убить его серце, которое кронями дерева утащено на глубину, но ещё работает.

По выходу от Гарольда глава жителей Оазиса даёт специальную мазь для того, чтобы им помазать сердце и прекратить распространение семян по пустоши. После чего подойдёт жена этого главы и даст сок, чтобы полить сердце и ускорить распространение зелени.

Что делать в этом квесте – решайте сами.За убийство дают дубовую кожу, повышающую сопротивление урону, за полив соком – силовую броню одного из жителей и капюшон повышающий скрытность, за остановку распространения семян -гранатомёт и что то из одёжки. Если Гарольд остался жив, то ещё и амулетик +10 к красноречию.

Теперь о странном. Для фанатов серии Гарольд старый знакомый, а для главного героя 3-й части он ни кто и звать его ни как, и вообще первый раз вижу. Как верно замечено на одном из форумов, идёт игра на чувствах игроков, а не персонажа.

]]>
/2009/05/05/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-oazis/feed/ 0
Fallout 3 прохождение побочных квестов – Рейнджеры Рейли /2009/04/16/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-rejjndzhery-rejjli/ /2009/04/16/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-rejjndzhery-rejjli/#comments Thu, 16 Apr 2009 19:43:23 +0000 /?p=1840 Если выйти из Национального архива, обогнуть его слева и немного пройти вперёд, то в пип-бое появляется новая радиостанция. Это Рейнжеры Рейли зовут на помощь. Сами они сидят на крыше гостиницы Стейтсмен, у них потери, а сама Рейли куда то делась.

Примечание: путей подсвеченных маркерами два – к рейли и к рейнджерам. Если помочь ребятам до визита в больничку, то Рейли там не будет.

Начнём с того, что Рейли делась не куда то, а в больничку Некрополиса, где благополучно лежит в коме под бдительным присмотром местных эскулапов. Рейли нужна для двух вещей: выдать код от ящиков с боеприпасами, которые лежат возле убитого бойца и устить на базу рейнджеров.

Для вывода из Рейли комы применяем на неё медицину 60+ или уговариваем доктора сделать то же самое. После короткого диалога и получения ключа от боеприпасов идём спасать блокированных на крыше рейнджеров. От супермутантов.

Путь в гостиницу лежит через больницу под названием Госпиталь Надежды, рядом с ней и упавшую на уровне второго этажа мачту. А дальше как в “Марше энтузиастов”, всё выше и выше и выше по этажам гостиницы, отстреливая по дороге супермутных. Не забываем забрать боеприпасы из контейнера убитого рейнджера. По пути рекомендую осматривать доступные номера. в одном из них лежит скелет и записки могущие повлиять на бонусы за квест “Украденная независимость“.

Последнее помещение перед крышей – ресторан. Плотность зелёных там несколько повышенная, но валятся они довольно таки легко. В подсобке этого ресторана лежит дохлый робот Протектон из которого, если не запаслись раньше, надо взять ядерную батарею.

На самой крыше осаждающие рейнджеров мутанты представлены трупами, лежащими в живописных позах. Сами рейнджеры чем то напоминают вояк из фильма “Чужие” – девушка с пулемётом, мужик с дробовиком… да и само имя рейли чем то напоминает лейтенанта Рипли. Может такая пасхалка?

О чём это я? А! Делимся патронами, сдаём батарею ремонтнику и всей гопой лезем в свежепочиненый лифт до первого этажа. На первом этаже нас встречают кто? Правильно! Супермутанты. После их отстрела ребята горячё благодарят за спасение и предлагают заглянуть на огонёк к ним на базу.

На базе выдайтся награда. Либо уникальная Броня рейнджеров Рейли (чинится боевой бронёй), либо не менее уникальный миниган “Юджин”. Я предпочитаю броню.

Там же Рейли предлагает доставлять ей сведения о географии Столичной пустоши, оторые она подрядилась собирать, но налетела на засаду. Не забесплатно. Деньгами, что интересно не обижают и делать для их получения ни чего не надо, только шляься по разным интересным местам пустоши, в которые и так зашёл бы, но даром.

Так что рекомендую делать этот квест пораньше, чтобы срубить халявных крышек побольше.

]]>
/2009/04/16/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-rejjndzhery-rejjli/feed/ 5
Fallout 3 прохождение квестов /2009/03/20/fallout-3-prokhozhdenie-kvestov/ /2009/03/20/fallout-3-prokhozhdenie-kvestov/#comments Fri, 20 Mar 2009 07:21:16 +0000 /?p=1613 Задача несколько выходящая за рамки одной записи, но я постараюсь. Не сразу, конечно, но побалую итателей и такими статьями.

Квесты в Fallout 3, как вордится, делятся на две части – основная сюжетная линия и побочные. Основные квесты в основном проходятся огнём и мечём, хотя в паре мест можно применить красноречие и технические навыки.  С побочными же квестами простора для творчества в области прохождения гораздо больше. Там то же красноречие может очень сильно пригодиться. Или наука. Или взлом.

Краткое описание сюжетных квестов
Побочные квесты:
Сила Атома
Руководство по выживанию на пустошах
Узы Крови
Городской флуд
Они!
Украденная независимость
Искусственный человек
Глава государства
Рейнджеры Рейли
Погоня за ядер-колой
Песня Агаты
Проблемы на домашнем фронте
Большие проблемы в большом городе
Контрольный выстрел
Башня Тенпенни
Просто Бизнес
Оазис

]]>
/2009/03/20/fallout-3-prokhozhdenie-kvestov/feed/ 1
Fallout 3 – впечатления. /2008/11/10/fallout-3-vpechatleniya/ /2008/11/10/fallout-3-vpechatleniya/#comments Mon, 10 Nov 2008 14:30:09 +0000 /?p=1081 Несмотря на нехватку времени, успел довольно таки изрядно поиграть в 3-й Fallout. Делеко по основной сюжетной линии не ушёл, но впечатление уже есть из чего составить. С основной линией затык в том, что я занят выполнением побочных квестов и ползаньем по разным местам на большую часть которых у меня заданий нет – ну просто по дороге попалось, почему бы не заглянуть?

О ТТХ персонажа не высказывался только ленивый. Оригинальныю систему S.P.E.C.I.A.L. мягко говоря, кастрировали. С другой стороны, что годится для пошаговой тактики вряд ли подойдёт для шутера от первого лица. Ну и как оно там на самом деле работает – кто его знает, но стрельба по мишеням с разным количеством ног несколько отличается от классических шутеров. Тут действует ролевая система всемогущих дайсов, вроде бы незаметно, но действует. В общем, что касается генерации персонажа старые рецепты уже почти не действуют.

Окружающий мир очень даже хорош. Примерно как я себе представлял мир Fallout глазами героя. Радует именно мир, а не набор локаций а-ля S.N.A.L.K.E.R. На самом деле тут тоже набор локаций в наличии, но небольшии подгрузки при входе в некоторые поселения и здания не напрягают.

Оружие… Коллекцию стволов сильно сократили. Ну может быть есть где то козырные стволы, но пока не попадались. Опять же, основным оружием в 3-м являются такие волыны, которые я во втором даже на продажу бы не взял. Как ни странно, комплект пока сформировался такой: для ближнего боя боевой дробовик, для средних дистанций – китайский автомат и для того, чтобы достать издалека – снайперская винтовка. Ну и 10 мм. пистолет-пулемёт пришедший на смену пистоле того же калибра для совсем уж крайних случаев на малых дистанциях.
Попадались и лезерные винтовки/пистолеты, но по сравнению с огнестрелом пока не канают. Да и уровень у меня не такой большой.

Окружающая живность вроде бы уже особой опасности не представляет. Это раньше я боялся попасть на дорогу паре супермутантов с тяжёлым оружием, а сейчас… Их головы отлично колятся от пары попаданий из боевого дробовика в режиме V.A.S.T. Люди на больших дистанциях почему то разлетаются в клочья от одного попадания из снайперки… Красиво, блин!

Теперь о печальном. ATI HD2600 в ноутбуке явно не хватает для высоких разрешений. И как корректно поставить соотношение сторон экрана 16:10 не понятно.

Промежуточные выводы – сделано добротно, атмосферу разработчики воссоздали максимально близко, играть интересно. Бужем посмотреть что там дальше заготовили в квестах и локациях.

Написано таки буквально всё про World of Warcraft на mmoboom.ru. И даже немного больше.
]]>
/2008/11/10/fallout-3-vpechatleniya/feed/ 4