Всё не так просто... » темпенни http://www.lab108.ru Мэрфолог-практик Sat, 10 Sep 2016 19:25:18 +0000 ru-RU hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.9.14 Fallout 3 прохождение побочных квестов – Просто бизнес /2009/04/19/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-prosto-biznes/ /2009/04/19/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-prosto-biznes/#comments Sun, 19 Apr 2009 11:42:16 +0000 /?p=1859 Место получения – Парадиз-Фоллз. на самом самом входе. Даёт охранник по имени Ворчун добрым и нейтральным героям, если не хватает красноречия для входа за деньги или не хочется устраивать геноцид работорговцев. Вот такой пропуск.



Суть задания – збрать в рабоство несколько человек. Оплата работы – 250 крышек за голову. Для выполнения задания всё тот же Ворчун даёт гипнотрон, полсотни выстрелов к нему и ошейник раба. Квест засчитывается после поимки всех четырёх заказанных человек:

Арканзаса – снайпера с Минного поля
Рыжую из Большого города
Снаряда – торговца из Риверт-Сити
Сьюзн Ланкастер из Темпенни тауэр

Если кто то уже убит, то придётся вернуться к красноречию или “дипломатии пуль”.

Из разговора с Ворчуном можно узнать почему у работорговцев зуб именно на этих людей. Да, ошейник выдаётся ровно один и для ловли следующей жертвы придётся возвращаться к Ворчуну. У него же можно докупать выстрелы к гипнотрону.

Гипнотрон, как не трудно догадаться по названию, гипнотически воздействует на психику жертывы, которая будучи обработана хэдшотом готова выполнить любой приказ стрелявшего. Приказы просты – ошейник на шею и бегом в Парадиз-Фоллз. Можно приказать сдать всё что есть главному герою, только до приказа о направлении к работорговцам.

Теперь о том где кого ловить.

К Арканзасу придётся подбираться воспользовавшись скрытностью или стелз-боем прямо на руинах Минного поля. Ни кто не помешает. Он там уже всех перестрелял.

Рыжая ловится в больничке Большого города. Если квест с её спасением уже выполнен. А без неё “Большие проблемы” не засчитываются.

Снаряда можно взять в его каюте. Он там один. Проблема возникнет в том, что в Риверт-сити после этого не останется ни одного торговца оружием. Ага. Шрапнель свалит от туда.

Ну и Сьюзн Ланкастер – в её же аппартаментах Темпенни тауэр. Только если вопрос с гулями ещё не рещён, то лучше немного погодить. Согласие на заселение гулей в башню потребуется и от неё. Но это если их туда заселять.

В общем то можно их всех переловить: а потом устроить зачистку Парадиз-фоллз от работорговцев и при достаточном навыке взрывчатки освободить рабов… Ну это дело вкуса.

Ну и при поимке каждой жертвы портится карма.

]]>
/2009/04/19/fallout-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-prosto-biznes/feed/ 0
Fallut 3 прохождение побочных квестов – Контрольный выстрел /2009/04/08/fallut-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-kontrolnyi-vystrel/ /2009/04/08/fallut-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-kontrolnyi-vystrel/#comments Wed, 08 Apr 2009 08:25:38 +0000 /?p=1731 В Некрополисе живёт некий мистер Краули. Гуль. Человеконенавистник. Днём болтается в баре на втором этаже, ночью отсыпается в гостинице напротив. Если с ним поговорить, то в перерывах между оскорблениями людей даёт задание убить четверых человек, которые ненавидят гулей и ущемляют их права. Особо требует, чтоб они умерли от пули в голову и выдаёт снайперскую винтовку. В качестве доказательства смерти ему нужны некие ключи числом три . Обещает огромную награду аж в 25 монет крышек за голову, если просто убить и по сотне за хэдшоты.

Список заказанных: мистер Темпенни, Дуков, Дэйв и Тэд Стрейдер. Где искать Темпенни и так понятно, а Дуков живёт в своём жилище Дукова на берегу Потомака, у Дейва целая республика Дэйва на севере и Стрейдер поселился в Риверт-сити.

Искомым ключём не оборудован только мистер Темпенни. Он действительно ненавилит гулей и даже охотится на них со снайперской винтовкой с балкона своих аппартаментов. Договориться с ним не получилось, и пришлось заставить мистера Темпенни пораскинуть мозгами…

Остальные вполне приличные ребята. К гулям они относятся вполне терпимо и, что характерно, дорожат. По причине чего легко идут на контакт и соглашаются отдать ключ в обмен на жизнь.

Из разговоров с жертвами становится понятно, что в своё время мистер Темпенни нанял пятерых наёмников для проникновения в форт Константин и добычи от туда уникальной брони. Одним из наёмников был мистер Краули, взятый в команду из за уникальных свойств гулей по отношению к радиации.

Во время вылазки один из наёмников погиб, остальные разбрелись по пустоши и забрали ключи с собой. один ключ остался у погибшего наёмника.

После сбора ключей есть два варианта – идти в форт самостоятельно или отдать ключи мистеру Краули. Если ключи всё таки будут отданы, то можно последовать за гулем в форт и там его можно спокойно обокрасть или убить, в общем, забрать ключи обратно. Четвёртый ключ снимается с трупа возле двери к броне.

Броня Т-59 является самой лучшей в игре, но для неё надо навык ношения энергоброни.

Если просто отдать ключи, то через некоторое время мистер Краули будет щеголять в этой броньке, а если наведаться в форт самостоятельно, то в разговорах будет ругаться ещё больше.

В форте в домике под названием “резиденция командования” над входом в подземелье в бронёй есть пупс +10 к тяжёлому оружию.

]]>
/2009/04/08/fallut-3-prokhozhdenie-pobochnykh-kvestov-kontrolnyi-vystrel/feed/ 1
Fallout 3 прохождение квестов /2009/03/20/fallout-3-prokhozhdenie-kvestov/ /2009/03/20/fallout-3-prokhozhdenie-kvestov/#comments Fri, 20 Mar 2009 07:21:16 +0000 /?p=1613 Задача несколько выходящая за рамки одной записи, но я постараюсь. Не сразу, конечно, но побалую итателей и такими статьями.

Квесты в Fallout 3, как вордится, делятся на две части – основная сюжетная линия и побочные. Основные квесты в основном проходятся огнём и мечём, хотя в паре мест можно применить красноречие и технические навыки.  С побочными же квестами простора для творчества в области прохождения гораздо больше. Там то же красноречие может очень сильно пригодиться. Или наука. Или взлом.

Краткое описание сюжетных квестов
Побочные квесты:
Сила Атома
Руководство по выживанию на пустошах
Узы Крови
Городской флуд
Они!
Украденная независимость
Искусственный человек
Глава государства
Рейнджеры Рейли
Погоня за ядер-колой
Песня Агаты
Проблемы на домашнем фронте
Большие проблемы в большом городе
Контрольный выстрел
Башня Тенпенни
Просто Бизнес
Оазис

]]>
/2009/03/20/fallout-3-prokhozhdenie-kvestov/feed/ 1
Fallout 3 прохождение квеста темпени-тауэр /2009/02/25/fallout-3-prokhozhdenie-kvesta-tempeni-tauehr/ /2009/02/25/fallout-3-prokhozhdenie-kvesta-tempeni-tauehr/#comments Wed, 25 Feb 2009 11:37:20 +0000 /?p=1538 Спойлер традиционно под катом.

Наводку на башню даёт гуль Кроули в городе гулей (исторический музей) в рамках квеста “контрольный выстрел”.

Возле самой башни первый на кого нарываешься – это гуль Рой, ругающийся с охраной башни на предмет вселения его и других гулей в оную башню. Да да. Об этом время от времени вещаяет Тридогнайт.

На территорию можно попасть после того, как Рой отвалит. Можно поговорить с Густаво – местным начальником охраны и взять квест на предмет решения проблемы с гулями. Зовётся он вроде как “Башня Темпенни”.

Из интересного на территории магазин, в котором продают схему дротикомёта, Обиталище Смельчака Херберта Дешвуда и, собственно за чем пришли, аппартаменты мистера Темпенни. Тут же можно получить постоянную прописку за взрыв бомбы в Мегатонне по квесту “Сила атома”.

У проблемы гулей есть четыре решения – уболтать жителей башни, чтобы они пустили гулей, вырезать людей и вселить гулей, вырезать гулей и дать гулям вход в башню на предмет “попугать местных”.

За вселение гулей в башню выдают маску гуля, ношение которой заставляет диких гулей игнорировать главного героя. Из минусов. лди в башне не остаются. При мирном вселении гули через некоорое время людей выгоняют. Если открыть дверь в подвал, то все люди вырезаются пришедшими гулями. В результате теряется неплохой магазин. За то гули убивают мистера Темпенни. Опять же геноцид портит карму.

Можно устроить геноцид гулей. Либо сразу за порчу кармы, либо дотрепаться до того, что они сами нападут, тогда карма не портися.

Если надумаете открыть дверь в подвал башни, то проход в подвал слева от парадного входа вокруг здания.

При любом раскладе Тридогнайт расскажет об этом на всю зону покрытия радиостанции “Новости галактики”.

Да, если не натравливать гулей на башню, то к мистеру Кроули можно попасть взломав дверь в его аппартаменты. Или зайти туда с мистером Берком, установив взрыватель в бомбу посреди Мегатонны

]]>
/2009/02/25/fallout-3-prokhozhdenie-kvesta-tempeni-tauehr/feed/ 2
Где находится подвал в Темпени тауэр fallout 3 /2009/01/26/gde-nakhoditsya-podval-v-tempeni-tauehr-fallout-3/ /2009/01/26/gde-nakhoditsya-podval-v-tempeni-tauehr-fallout-3/#comments Mon, 26 Jan 2009 07:45:58 +0000 /?p=1358 На самом деле поисковый запрос был “где нахдиса подвал в темпени тауэр fallout 3” и по нему даже всезнающий гугл ничего не смог найти, а яндекс выдаёт ровно одну ссылку.

Ладно, подвал там находится просто. Для этого надо зайдя в ворота обойти башню слева и сзади будет спуск в подвал. Ещё вход в какие то технические помещений есть слева от входа в самой башне, но я туда ещё не лазил.

]]>
/2009/01/26/gde-nakhoditsya-podval-v-tempeni-tauehr-fallout-3/feed/ 0
Fallout 3 гули /2009/01/19/fallout-3-guli/ /2009/01/19/fallout-3-guli/#comments Mon, 19 Jan 2009 12:46:46 +0000 /?p=1313 Гули тоже люди
Тридогнайт

Если есть интересующиеся гулями в fallout 3, то это любопытство надо удовлетворить.

Итак, гули. Люди искалеченные радиацией так, что они от старости умереть то не могут. Встречаются такие, кто помнит довоенное время, а это больше двухсот лет. Живут в Некрополисе, расположенном в подвале исторического музея. Это в основной массе. Первый гуль, скоторым можно познакомиться обитает в Мегатонне. В баре. Ну и в метро возле Темпени тауэр.

Для игрока, точнее, для персонажа опасности не представляют. В Некрополисе можно даже поторговать. Там же в Некрополисе можно взять напарника – гуля, неплохого бойца.

Ах да! Важное предупреждение есть ещё дикие гули…
Тридогнайт

А вот это ребята повеселее. Дикие гули обитают, как правило, в подземельях типа метро и в некоторых зданиях. Вот эти разговоры не разговаривают, а сразу лезут в драку. Бегают быстро. Дерутся в рукопашную. Хорошо валятся с одного выстрела из боевого дробовика в голову. если дробовик в хорошем состоянии.

Попадаются дикие гули-бродяги. На них даже одёжки побольше. Убиваются чуть потяжелее да и бьют немного посильнее.

Есть среди диких гулей светящиеся. Эти сильно крепче обычных да и бьют очень больно. Бегают быстро. Вроде как, могут подлечивать своей радиацией других гулей, но на моей памяти особо не успевали.

Разок встретился агрессивно настроенный житель пустоши на вид гуль гулем.

Лучшее средство от гуля из дробовика в голову с небольшой дистанции. Крышу им напрочь сносит.

С трупа дикого гуля можно снять несколько монет или какую ни будь мелочь.

Да! В Данвич билдинг есть разумный гуль с именем и фамилией, но враждебно настроенный к персонажу. Так что поговорить не удалось.

]]>
/2009/01/19/fallout-3-guli/feed/ 6